KIMSHOME
3D CAD

Siemens NX 명령어

N
KIMSKIMS ·
3시간 전

[Curve]
CURVE ON SURFACE 曲面上的曲线 곡면 위에 직접(그리기) 곡선을 생성.곡면의 형상을 따라 독립적인 곡선을 만듬.

[Derived Curve]
★(O)OFFSET CURVE 평면에서 옵셋   2D와3D로 나뉨
★(F)OFFSET CURVE IN FACE(OFFSET IN FACE)  커브를 평면에 옵셋(선택한 곡면에서 옵셋 트림 가능)
(3)OFFSET 3D CURVE 기존 곡선을 일정한 간격으로 복사하여 새로운 곡선을 생성
★(B)BRIDGE CURVE 桥接曲线 두개체를 연결하는 곡선을 생성
(D)CIRCULAR BLEND CURVE 두 개의 자유곡면 사이에 자연스럽게 연결되는 곡선을 생성
(V)BLEND CURVE ON SURFACE 두개의 곡면을 자연스럽게 연결.곡면 위에서 자연스럽게 이어지는 곡선을 생성
(S)SIMPLIFY CURVE 복잡한 곡선을 단순화하여 더 간결한 형태로 변환
(T)SMOOTH CURVE STRING 여러 개의 개별 곡선을 하나의 연속적인 곡선으로 결합
★(P)PROJECT CURVE 投影 투영(곡선을 평면/표면에 투영)
(C)COMBINED PROJETION 두개의 평면을 만족시키는 3차원 곡선을 생성
(M)MIRROR CURVE 선택한 곡선을 특정 기준축을 따라 대칭 복사
(L)SCALE CURVE 기존 곡선을 특정 비율로 확대 또는 축소
★(W)WRAP/UNWRAP CURVE 곡선을 감싸주거나 풀어주는데 사용(FUSION 엠보싱 기능과 비슷)
★(I)INTERSECTION CURVE 두개의 면이 교차하는 지점에 곡선 생성
★(A)ISOPARAMETIRC CURVE 等参数曲线 곡선이나 평면에 일정한 간격으로 곡선 생성
(R)ISOCLINE CURVE 곡면에서 특정 방향으로 일정한 기울기를 가지는 곡선을 생성
(H)SHADOW CURVE 특정 조명 방향을 기준으로 곡면에 그림자 형태의 곡선을 생성
(U)COMPOSITE CURVE 곡선결합. 여러 개의 개별 곡선을 하나의 연속적인 곡선으로 결합
★(N)SECTION CURVE 지정된 평면과 바디, 면, 평면 또는 곡선 사이에서 교차 곡선을 생성
★(X)EXTRACT VIRTUAL CURVE 특정 곡면의 중심선이나 교차점을 추출
(E)REVOLVE OUTLINE 스케치를 중심축을 기준으로 회전시켜 3D 형상을 생성


[Design Feature]
★(X)EXTRUDE 돌출
★(V)REVOLVE 회전
(K)BLOCK 박스
(C)CYLINDER 원기둥
(O)CONE 콘
(S)SPHERE 구
(E)IMPLICIT MODELING 수학적 함수와 방정식을 기반으로 복잡한 형상을 생성
★(H)HOLE 홀
★(M)EMBOSS 엠보싱
(F)OFFSET EMBOSS 곡면이나 평면에 따라 일정한 간격으로 엠보싱
(G)GROOVE 회전하는 부품에서 홈을 생성
(I)RIB 평면/스케치 기반으로 리브생성. 단순한 직선형 리브 생성
(N)CONTOUR RIB 곡면을 따라 리브 생성. 곡면형상유지 하면서 곡면형상에 맞춰 리브 생성
SLOT 슬롯종류의 모형을 바로생성해서 대상 바디에 적용.
(L)LATTICE>>
 >LATTICE 격자 구조를 생성하여 제품의 강도를 유지하면서도 무게를 줄임.
 >BODY LATTICE 바디내부를 격자로 채우기
 >TUBE LATTICE 튜브 형태의 격자 구조를 생성
 >FILTER LATTICE 격자 구조에서 불필요한 요소를 제거하여 최적화된 형상을 생성
 >CONNECT DANGLING RODS 기능은 격자 구조에서 연결되지 않은 막대를 자동으로 연결
 >CONNET LATTICES 격자 구조에서 개별 요소를 연결하여 더욱 강력하고 안정적인 구조를 만듬
 >ROD THICKNESS  격자 구조에서 개별 막대(Rod)의 두께를 조정
 >CLIP LATTICE 격자 구조가 특정 형상과 겹칠 때 이를 정리하는 데 사용
 >UNIT CELL EDITOR 격자 구조의 기본 단위 셀을 수정(정의)
 >IMPORT FIELDS 외부데이터 가져오기
◆>PRINT PREPARATION
   ◆>MANUFACTURING ALLOWANCE 제조 공정에서 재료의 추가/제거
   ◆>STILTS

(D)GROUP EDGE
(B)GROUP BODY
★(T)THREAD 쓰레드(나사산)
(Q)BODY BY EQUATION 수학적 방정식을 사용하여 3D 형상을 생성
(R)ALGORITHMIC FEATURE 알고리즘 기반 모델링을 활용
(U)USER DEFINED  반복적인 모델링 작업을 자동화
(T)TOPOLOGY OPTIMIZATION 설계 공간 내에서 재료 배치를 최적화(하중, 경계 조건 및 제약 조건을 고려)

기타 기능(Edit)
GLOBAL SHAPING 整体变形 모델링 전체형상을 변형.(굽히기. 비틀기.)
GLOBAL DEFORMATION 全局变形

[Associative Copy]
EXTRACT GEOMETRY 抽取几何特征 기존 형상에서 특정 요소를 추출
WAVEGEOMETRY LINKER  특정 형상을 다른 파트에서 가져와 연관성을 유지하면서 활용(원본 변경시 연결된 형상도 변경됨)
WAVE INTERFACE LINKER [어셈블리]
WAVE PMI LINKER [어셈블리]
★PATTERN FEATURE 阵列特征 특성 배열
★PATTERN FACE  阵列面 히스토리가 없는 면에 패턴적용
★PATTERN GEOMETRY 阵列几何特征 특정형상에 패턴적용
★PATTERN BODY 阵列体 본체에 패턴적용
★MIRROR FACE  对称面 면 대칭
★MIRROR FEATURE 对称特征 특성 대칭
★MIRROR GEOMETRY 对称几何体 특정형상 대칭
PROMOTE BODY 提升提 [어셈블리] 개별 컴포넌트를 상위 어셈블리로 승격
ISOLATE OBJECT OF FEATURE 隔离特征的对象 [어셈블리] 특정 요소를 선택하여 다른 형상과 분리, 원하는 요소만 남기고 나머지를 숨길 수 있음.

[Combine]组合
★UNITE 合并 통합
★SUBTRACT 减去 도구 바디(Tool Body)의 부피를 타겟 바디(Target Body)에서 제거
★INTERSECT 求交 두 개 이상의 형상이 교차하는 부분을 찾아 교차 곡선/점을 생성
TRANSFER VOIDS 복잡한 폐쇄된 형상(Voids)을 한 바디에서 다른 바디로 쉽게 복사할 수 있도록 도와주는 도구
COMBINE 组合 여러 개의 Sheet Body가 겹쳐져 있을 때 결합하여 불필요한 가장자리를 자동으로 정리 (TRIM SHEET중복사용 효과)
★EMBOSS BODY 凸起体 기존 형상의 곡률을 반영하여 자연스럽게 돌출
ASSEMBLY CUT 装配切割 [어셈블리]어셈블리 내에서 특정 부품을 다른 부품에서 빼내는 데 사용
★SEW  缝合 여러개의 서피스 바디를 결합하여 솔리드바디로 변환
★UNSEW 取消缝合 기존의 솔리드 형상을 개별 서피스로 분리
★PATCH 修补 솔리드 바디와 시트 바디를 결합하여 하나의 연속적인 형상을 생성
OUILT 拼合
MAKE SOLID 构造实体 서피스 바디를 솔리드 바디로 변환

[Trim]修剪
★TRIM BODY 修剪体 솔리드 바디를 특정 기준으로 잘라내는 기능
★SPLIT BODY 拆分体 솔리드 바디 또는 시트 바디를 특정 기준(Plane,Curve등)으로 분할
★TRIM SHEET 修剪片体 서피스 모델링에서 특정 영역을 잘라내기
★EXTEND SHEET 延伸片体 기존 서피스를 확장하여 원하는 길이로 연장/생성/트림
★TRIM AND EXTEND 修剪和延伸 서피스를 특정 기준(Curve.Edge)으로 잘라내거나 연장하는 기능
★UNTRIM 取消修剪 기존에 Trim으로 잘라낸 서피스를 원래 상태로 복원
★DIVIDE FACE 分割面 칼집생성기존 형상의 단일 면을 여러 개의 면으로 분할. (Curve.Edge를 기준으로 함)
DELETE EDGE 删除边 선택한 엣지를 삭제하여 서피스를 원래 상태로 복구
DELETE BODY 删除体 선택한 솔리드 바디 또는 시트 바디를 삭제

[Offset/Scale]偏置/缩放
★SHELL 抽壳 솔리드 바디의 내부를 일정한 두께로 유지
★THICKEN 加厚 서피스 바디에 두께를 추가하여 솔리드 바디로 변환
SCALE BODY 缩放体 솔리드 바디의 크기를 조정
★OFFSET SURFACE 编制曲面 기존 서피스를 일정한 거리만큼 이동하여 새로운 서피스를 생성
★BOUNDING BODY 包容体 솔리드 및 서피스 바디의 최대 크기를 측정(사각형 박스 생성)
VARIABLE OFFSET 可变偏置 기존 서피스를 다양한 거리로 옵셋하여 새로운 형상을 생성
★OFFSET FACE 偏置面 기존 솔리드 바디의 특정 면을 선택하여 일정한 거리만큼 이동(모양이 변경됨)(곡률도 반영됨) 필렛연결된 면까지 옵셋
VARIABLE OFFSET FACE 变距偏置面 기존 면을 다양한 거리로 옵셋하여 새로운 형상을 생성
★WRAP GEOMETRY 包裹集合体 형상을 유기적으로 감싸는 기능(BOUNDING BODY와 비교)(모형의 아웃라인 곡선을따라 채워줌)

[Detail Feature]细节特征
★EDGE BLEND 边倒圆 모깍기
★FACE BLEND 面倒圆(3face R값가능)
STYLED BLEND 样式倒圆반지름 값을 입력하지 않고 두 개의 Face Curve를 선택하여 면 블렌드를 생성
AESTHETIC FACE BLEND 美学面倒圆곡면을 부드럽게 연결하면서 곡률 또는 접선 연속성을 유지
★BRIDGE SURFACE 桥接曲面 면과면을 스무스하게 연결(열린면.닫힌면)
BLEND CORNER 倒圆拐角 여러 개의 Edge Blend를 부드럽게 연결하여 매끄러운 코너를 생성하는 기능
STYLED CORNER 样式拐角 세 개의 곡면이 만나는 코너를 부드럽고 미적으로 아름답게 연결하는 기능
★CHAMFER 倒斜角 모따기
★DRAFT 拔模 솔리드 모델의 특정 면에 기울기를 적용
★DRAFT BODY 拔模体 솔리드 모델 전체에 구배(Draft)를 적용

[Surface]
★FOUR POINT SURFACE 四点曲面 네 개의 점을 지정하여 서피스를 생성하는 기능
★THROUGH POINTS 通过点 여러 개의 점을 연결하여 서피스를 생성
FORM POLES 从极点 피스 모델링에서 폴(Pole)을 조작하여 형상을 정밀하게 수정하는 기능
FIT SURFACE 拟合曲面 점 데이터 또는 곡선을 기반으로 서피스를 생성
RAPID SURFACING 快速造面 파셋 바디(Facet Body)를 빠르게 서피스로 변환하는 기능(스캔된 데이터를 CAD 모델로 변환할 때 유용)
★BOUNDED PLANE 有界平面 평면에 해당하는 면을 생성시 사용
★FILL SURFACE 填充曲面 닫힌 곡선을 기반으로 평면을 생성(곡률을 유지)
★SHEET FROM CURVES 曲线成片体 여러 개의 곡선을 기반으로 서피스를 생성
RIBBON BUILDER 条带构造器리본바 커스터마이징
MIDSURFACE>>中面
   >FACE PAIRS [CAE] 두 개의 면을 쌍으로 지정하여 모델링 및 해석 작업을 최적화
   >USER DEFINED 사용자가 자주 사용하는 형상을 저장하고 반복적으로 활용할 수 있도록 지원하는 기능
   >OFFSET MIDSURFACE [CAE]
 ★>BISECTOR SURFACE 二等分 두 개의 곡면 사이에서 중간 위치를 따라 새로운 서피스를 생성
★PATCH OPENINGS 修补开口 개구부를 주변현상과 자연스럽게 연결.

★ANSITION 过渡 여러개의 열린면을 연결해줌.(四通管형식)

[Mesh Surface]网格曲面
★RULED 直纹 2개의 Section으로 Sheet Body 및 Solid Body를 생성(loft기능과 비슷/Tangent기능이 없음)
★THROUG CURVES 通过曲线组여러 개의 곡선을 따라 서피스를 생성
★THROUGH CURVE MESH 通过曲线网格  여러 개의 곡선을 활용하여 복잡한 서피스를 생성(다방향)
★★STUDIO SURFACE 艺术曲面 Ruled, Through Curve, Through Curve Mesh 기능을 결합한 고급 서피스 모델링 도구
★N-SIDED SURFACE N边曲面 다각형 또는 복잡한 형상의 구멍 메우는 기능

[Sweep]扫掠
★SWEPT 扫掠스윕 (Loft 기능을 포함)
STYLED SWEEP 样式扫掠 곡선을 따라 형상을 생성
SECTION SURFACE 截面曲面두 개 이상의 곡선을 이용하여 부드러운 곡면을 생성(섬세한 설정가능)
VARIATIONAL SWEEP 变化扫掠 단면을 따라 형상을 생성(단면 크기 조정가능)
SWEEP ALONG GUIDE 沿引导线扫掠 단면을 따라 형상을 생성(경로/가이드 곡선 사용가능)
★TUBE 管 튜브
★SWEPT VOLUME 扫掠体 솔리드 바디를 특정 경로를 따라 이동시키면서 부피를 생성
[Flange Surface] 弯边平面
LAW EXTENSION 规律延伸 곡면을 특정 법칙에 따라 확장.곡면에 노멸한방향(수직)으로 라인/모형 생성(각도수정 가능/종이컵모양됨)
★EXTENSION 延伸 기존 곡면이나 형상을 확장
SILLHOUETTE FLANGE 곡면의 윤곽을 따라 플랜지를 생성

[CAM Data Preparation]
3D CURVE BLEND 3D曲线倒圆
GUIDED EXTENSION 引导线延伸
REDUCE SURFACE RADIUS 缩减曲面半径
MATCH SURFACE 匹配曲面

[Facet Modeling] 小平面建模
TASK ENVIRONMENT
WRAP MESH
PLUG LEAKAGE
COMBINE FACET BODIES
MORPH MESH
EXTRUDE FACET BODY
EXTRUDE PROFILE
MERGE DISJOINT FACET BODIES
MERGE TOUCHING FACET BODIES
FACET BODY FROM BODY
MESH FROM CLOUD

[NX Realize Shape]
TASK ENVIRONMENT
SPLIT SUBDIVISION BODY
MERGE SUBDIVISION BODIES

[Sychronous Modeling]
MOVE FACE 移动面 면을 원하는 방향으로 이동(주변면과 연결성이 유지됨).선택면을 이동(여러개의 면으로 한개피쳐(형상/홀)를 이동가능)
PULL FACE 拉动面 면을 원하는 방향으로 이동(주변면과 상관없이 독립적으로 돌출됨)
OFFSET REGION 偏置区域 면을 기준으로 옵셋된 형상을 생성.면을 옵셋거리만큼 확장/축소(곡률도 반영됨) 필렛까지 함께 
RADIATE FACE 辐射面 축기준으로 옵셋
REPLACE FACE 替换面 면을 지정된 면과 일치시키기(면을 합친후 자국남을때 사용).특정면을 다른면으로 교체.
DETAIL FEATURE 细节特征>>
   >RESIZE BLEND  调整倒圆大小블렌드 크기조절
   >LABEL NOTCH BLEND 标记为凹口圆角
   >REORDER BLENDS 圆角重新排序 블렌드(모서리 R값)의 적용 순서를 변경
   >RESIZE CHAMFER 调整倒斜角大小 모따기 크기조절
   >LABEL CHAMFER 标记为倒斜角
   >RESIZE HOLE 调整孔大小홀크기 조절
   >RESIZE PATTERN 调整阵列大小 패턴의 크기와 개수를 조정.
   
DELETE FACE 删除面 특정 면을 삭제(블렌드 제거에 많이 사용.)(여러개의 면으로 한개피쳐(형상/홀)를 삭제가능)
REUSE>>重用
   >COPY FACE 复制面
   >CUT FACE 剪切面
   >PASTE FACE 粘贴面
   >MIRROR FACE 镜像面
   >PATTERN FACE 阵列面
RELATE>>相关
   >MAKE COPLANAR 设为共面
   >MAKE COAXIAL 设为共轴
   >MAKE TANGENT 设为相切
   >MAKE SYMMETRIC 设为对称
   >MAKE PARALLEL 设为平衡
   >MAKE PERPENDICULAR 设为垂直
   >MAKE OFFSET 设为偏置
DIMENSION>>尺寸
   >LINEAR DIMENSION 线性尺寸  거리를 치수기입으로 수정
   >ANGULAR DIMENSION 角度尺寸  각도 기입으로 수정
   >RADIAL DIMENSION 半径尺寸 반경 기입으로 수정(같은치수 동시수정가능)
GROUP FACE 组合面
EDIT CROSS SECTION 编辑横载面 스케치 단면을 편집하여 수정
OPTIMIZE>> 优化
   >OPTIMIZE FACE 优化面
   >REPLACE BLEND 替换圆角
EDGE>>边
   >MOVE EDGE 移动边
   >OFFSET EDGE 偏置边
HISTORY MODE 历史记录模式
HISTORY-FREE MODE 无历史记录模式